게임 맵 최단거리

    프로그래머스: 게임 맵 최단거리(파이썬, DFS, BFS)

    프로그래머스: 게임 맵 최단거리(파이썬, DFS, BFS)

    N*M 행렬에서 (0,0)에서 (N,M)까지 도달하는 최단경로를 찾아야 하는 문제이다. 최단거리를 구할때는 BFS를 이용하는 것이 좋다. 왜냐하면 DFS는 노드의 끝까지 도달하기에 여러 경로를 비교하기에는 시간복잡도가 크기 때문이다. DFS와 BFS를 구현해본지 오래 되었기에 공부하는 차원에서 두가지 방법 모두로 풀어보려 했다. 먼저 DFS이다. DFS는 분기점에서 트리의 끝까지 탐색하고 돌아오기에 탐색 시간이 길고 deepcopy를 이용해 행렬을 탐색마다 새로 할당해주어야 해서 일반적으로 시간초과가 잘 난다. BFS가 아닌 방법으로 최단경로를 찾으려면 사실 DFS말고 DP를 쓰는게 시간복잡도면에서 좋긴하다. from copy import deepcopy import sys sys.setrecursion..